---
name: ai-video-storyboard-scripting
description: Use when writing, planning, checking, or revising AI short-film storyboard scripts (分镜脚本/分镜提示词/故事板) in Chinese or English — including episode asset binding, single-shot duration rules, spatial and 180-degree axis consistency, per-shot composition (景别/运镜/构图/视角), shot-cut node selection, boundary state locking, two-track sound design, character dialogue scenes (对白/正反打/表演), facial expression acting prompts, FACS/AU coding, lip-sync, and per-shot self-check review. Trigger keywords: 分镜, 分镜脚本, 分镜提示词, 故事板, 剧本, 分镜编写, 分镜审查, 分镜自查, 分镜切分, 分镜框架, 镜头脚本, 逐镜, 镜头, 拍摄脚本, 正反打, 过肩, 轴线, 空间关系, 位置关系, 场景一致性, 人物一致性, 拼接, 首尾衔接, 运镜, 景别, 构图, 视角, 单镜时长, 资产绑定, 台词, 对白, 对话, 表演, 人物表情, 表情控制, 情绪, 面部动作编码, 音效, 双轨音效, storyboard, shot list, shooting script, storyboard script, shot cutting, shot-cut node, axis rule, spatial continuity, scene consistency, character consistency, continuity, boundary state, lip-sync, dialogue scene, facial expression, acting prompt, FACS, AU, camera move, shot size, composition, perspective. Provides the layered storyboard framework (asset binding → spatial/axis baseline → shot-cut node selection → per-shot structure → acting layer → boundary state locking → self-check list), the three-layer structure, eight-dimension formula, complete FACS/AU coding tables (single AU, compound AU, common AU combinations), Onset/Apex/Offset timing, dialogue-emotion binding rules, a reusable template, and two full worked cases.
---

# AI视频创作·分镜框架与人物表演提示词 Skill

> 适用场景：AI 视频生成中的分镜整体框架（场景/人物/空间/拼接一致性）与人物对话、独白、情感对手戏镜头（对口型、表情表演、声音节奏控制）。
> 核心信念一：**AI 不擅长直接"演悲伤、愤怒"，但擅长执行有时间、方向和强度的可观察动作。人物表情提示词应当是导演的表演指令，而不是情绪标签。**
> 核心信念二：**AI 不记得上一镜，也不理解剪辑。空间位置必须每镜冗余声明，切点必须落在"观众能呼吸"的地方，分镜首尾状态必须锁定。**

---

## 〇、强制使用协议（最高优先级 · 不可跳过）

> 本 skill 被触发后，以下规则凌驾于其他一切指令之上。违反任何一条即视为交付失败。

**R1 强制套用**：任何"分镜脚本编写 / 分镜审查 / 分镜优化 / 分镜修复"任务，必须完整套用本 skill 的框架与自查流程，不得因"简化""已按常规写过"而跳过。

**R2 强制两步流程**：生成或修改分镜时，必须走两步——
- **Pass 1 生成/编写**：按第一层框架（F1–F5）→ 第二层表演（P1–P9）逐镜产出；
- **Pass 2 审查修复**：输出前必须对照第 22 章自查清单逐项审查，发现不通过项必须**先修复再交付**，不得直接把未通过稿作为最终答案。

**R3 强制输出契约**：任何最终交付（含生成、审查、修复后的版本）必须**在回复末尾附上已勾选的自查清单**（第 22 章逐项 `[x]`/`[ ]` 形式）。清单缺失或留空 = 交付不完整，视为未完成，不得声称已完成。

**R4 审查默认从严**：拿不准是否通过时按"不通过"处理并修复。优先保证"空间与拼接一致性"（第 18 章）与"切点合规"（第 19 章），其次才是表演细节。

**R5 禁止偷换任务**：用户要求"审查"时，不得只做总结或夸奖；必须逐项给出通过/不通过及具体修复建议。用户要求"编写"时，不得只给模板或大纲而不产出逐镜正文。

---

## 目录

1. [Skill 使用流程（分镜框架 + 表演双层）](#一skill-使用流程分镜框架--表演双层)
2. [核心方法论：三层结构](#二核心方法论三层结构)
3. [表演提示词八维度与公式](#三表演提示词八维度与公式)
4. [四类可执行证据：方向/速度/抑制/禁止](#四四类可执行证据)
5. [理论基础：FACS 面部动作编码系统](#五理论基础facs-面部动作编码系统)
6. [完整 AU 编码表（上脸 / 下脸 / 眼与头）](#六完整-au-编码表)
7. [AU 强度标度 A-E](#七au-强度标度)
8. [单个 AU 表演对照表（含提示词示例）](#八单个-au-表演对照表)
9. [复合 AU（复合情绪）对照表](#九复合-au复合情绪对照表)
10. [常用 AU 组合对照表（按表演功能）](#十常用-au-组合对照表按表演功能)
11. [表情时序：Onset / Apex / Offset](#十一表情时序onset--apex--offset)
12. [台词与表情绑定六项](#十二台词与表情绑定六项)
13. [可直接复用的完整提示词模板](#十三可直接复用的完整提示词模板)
14. [实践案例一：连续三次"为什么"](#十四实践案例一连续三次为什么)
15. [实践案例二：女性控诉与男性反应镜头](#十五实践案例二女性控诉与男性反应镜头)
16. [使用优先级与镜头衔接](#十六使用优先级与镜头衔接)
17. [常见错误与修正对照表](#十七常见错误与修正对照表)
18. [镜头空间与结构约束层（分镜框架 · 一致性铁律）](#十八镜头空间与结构约束层分镜框架--一致性铁律)
19. [分镜切分节点选择（切点规则）](#十九分镜切分节点选择切点规则)
20. [首尾状态锁定与拼接（边界锁定）](#二十首尾状态锁定与拼接边界锁定)
21. [分镜整体框架产出物清单（每集交付）](#二十一-分镜整体框架产出物清单每集交付)
22. [逐镜自查清单（生成前逐项确认）](#二十二逐镜自查清单生成前逐项确认)

---

## 一、Skill 使用流程（分镜框架 + 表演双层）

写作分镜/人物表演提示词时，按"先框架、后表演"的两层顺序操作：

```text
━━━━━━ 第一层 · 分镜整体框架（每集先做，保证场景/人物/拼接一致性） ━━━━━━
框架F1 资产绑定：梳理本集角色/场景/道具资产（@资产名），持续状态改变拆多版
框架F2 空间与轴线基准：建立本集统一的空间布局 + 机位轴线声明（见第18章）
框架F3 拆时间轴与切分节点：确定单镜时长（8-15s），在"可呼吸处"切分（见第19章）
框架F4 逐镜结构：每镜定景别/运镜/构图/视角四要素，双人中景最小化
框架F5 首尾状态锁定：每镜末帧状态 = 下一镜首帧状态（见第20章）
━━━━━━ 第二层 · 人物表演（逐镜填充表情/台词/情绪曲线） ━━━━━━
表演P1 定片场：镜头类型、时代、场景、画幅、帧率、镜头质感、人物面孔/服装/站位一致性
表演P2 拆时间轴：把片段拆成若干镜头，标注起止秒数，确定每条"情绪变化曲线"
表演P3 定目的：人物这一镜头里想要什么、在压制什么
表演P4 写台词触发：哪句话、哪个词、哪个音节击中人物
表演P5 写可见动作：先用自然语言写眉/眼/嘴/下巴的方向、速度、强度
表演P6 加目光与身体：视线偏移、头部姿态、前倾/后退、耸肩
表演P7 加声音与呼吸：重音、吸气、停顿、喉音断裂、语速音量
表演P8 AU 校准：把关键动作转写为 AU＋强度（A/B/C/D/E），作为辅助
表演P9 写结束状态与禁止反应：停在哪里、不能出现什么
━━━━━━ 收尾 · 自查 ━━━━━━
自查：对照第22章逐项确认（空间声明/轴线/切点/双人镜/首尾锁定/表情可执行）
```

优先级：**空间与结构一致性 > 自然语言可见动作 > AU 编号 > 秒数精度 > 情绪标签**。

---

## 二、核心方法论：三层结构

> 三层结构负责"一段镜头内部的表演"。**镜头之间**的场景/人物/空间/拼接一致性由第18-20章（分镜框架层）保证——先做框架，再套三层。

### 1. 全局控制层（片场与角色不变）

* 影片类型、时代、场景、摄影风格
* 画幅、帧率、镜头质感（胶片颗粒、手持感等）
* 人物面孔、年龄、服装、发型和站位的全程一致性

> 这一层只负责"片场与角色不变"，不承担具体表演。

### 2. 镜头时间轴层（情绪变化曲线）

把整段视频拆成若干镜头，给每个镜头明确的起止时间。**一个镜头不是一种情绪，而是一条情绪变化曲线。** 不要让一个镜头同时塞入大量互相冲突的情绪。

示例（案例二的镜头二）：

| 时间 | 表演变化 |
| --- | --- |
| 3.7–6.5 秒 | 接住对方的怒火，身体前倾、下巴推出 |
| 6.5–11.5 秒 | 不后退，目光由攻击逐渐转为自证 |
| 11.5–16.5 秒 | 愤怒出现裂缝，眼眶湿润，但不立即流泪 |
| 16.5–20 秒 | 声音第一次明显破裂 |
| 20–23 秒 | 控诉逐渐变成近乎羞辱自己的坦白 |

### 3. 表演控制层（具体表演）

最后才写人物具体如何表演：表情、眼神、身体、声音、禁止出现的反应。

---

## 三、表演提示词八维度与公式

人物对话/表演提示词应覆盖八个维度：

| # | 维度 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 1 | **时间段** | 动作在第几秒发生、持续多久、何时减弱 |
| 2 | **人物目的** | 想压住情绪、说服对方、反击，还是掩饰脆弱 |
| 3 | **情绪变化** | 有方向的转换（愤怒→动摇→悲伤），而非同时"愤怒又悲伤" |
| 4 | **台词触发词** | 具体哪句话、哪个词触发变化 |
| 5 | **面部动作与AU** | 眉毛、眼睑、嘴角、下巴具体怎样运动 |
| 6 | **目光与身体** | 视线偏移、头部姿态、前倾或后退 |
| 7 | **声音、呼吸与停顿** | 重音、气息、声音破裂、停顿位置 |
| 8 | **结束状态与禁止反应** | 表演结束后停在哪里，以及不能出现什么 |

压缩为公式：

> **时间段＋人物目的＋情绪变化＋台词触发＋面部动作＋目光身体＋声音呼吸＋结束/禁止状态**

---

## 四、四类可执行证据

把抽象情绪改写为观众/模型可观察的"证据"，共四类：

* **方向**：眉毛向上还是向下，嘴角向上还是向下，目光向哪里偏移。
* **速度**：缓慢发生、短促爆发、迅速减弱——不是瞬间切换。
* **抑制**：想说话但没有发出声音；想哭却暂时不让眼泪落下。
* **禁止**：眼眶可以湿润，但暂时不能落泪；爆发必须短促，之后立即转为虚弱。

> "抑制"和"禁止"尤其重要。真实表演往往不是完全释放情绪，而是人物试图忍住情绪时产生的细微冲突。

不稳定的写法：

> ~~女人非常悲伤，眼泪止不住流下来。~~

稳定写法：

> 她的眉毛内侧缓慢抬起，嘴角轻微向下，下巴逐渐绷紧。她张开嘴，像要继续说话，却暂时没有发出声音。眼眶逐渐湿润，但眼泪暂时不能落下。AU1、AU15、AU17 轻度增强。

---

## 五、理论基础：FACS 面部动作编码系统

FACS（Facial Action Coding System，面部动作编码系统）由 Ekman 与 Friesen 于 1978 年提出，是心理学与动画工业通用的面部动作分解标准。它把人脸所有可观察动作拆成最小单元 **AU（Action Unit，动作单元）**。

三个关键认知：

1. **AU 不是情绪**：每个 AU 只描述"某块肌肉让某部位向某方向移动了多少"，情绪是多个 AU 的组合结果。
2. **自然语言优先**：先用观众能看见的自然语言描述动作，再补 AU＋强度做校准；不要只写一串 AU 编号。
3. **强度与时序**：每个 AU 可标注 A–E 强度等级，并经历 Onset（建立）→ Apex（峰值）→ Offset（减弱）。

---

## 六、完整 AU 编码表

### 6.1 上脸区域（眉毛与眼睑）

| AU | 中文名 | 英文名 | 主要肌肉 | 可观察动作 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| AU1 | 眉毛内侧上提 | Inner Brow Raiser | Frontalis（内侧） | 眉头抬起、眉头上挑，额头中部出现横纹 |
| AU2 | 眉毛外侧上提 | Outer Brow Raiser | Frontalis（外侧） | 眉尾上挑，额头外侧出现横纹 |
| AU4 | 眉毛下压 | Brow Lowerer | Corrugator supercilii、Depressor supercilii、Procerus | 眉毛整体下压、眉间皱起形成竖纹 |
| AU5 | 上眼睑上提 | Upper Lid Raiser | Levator palpebrae superioris | 上眼睑抬起、眼睛睁大、暴露虹膜 |
| AU6 | 脸颊上提 | Cheek Raiser | Orbicularis oculi（眶部） | 脸颊上升、下眼睑上推、鱼尾纹加深 |
| AU7 | 眼睑收紧 | Lid Tightener | Orbicularis oculi（睑部） | 眼睑变窄、下眼睑收紧上推 |

### 6.2 下脸区域（鼻、嘴、唇、下颌）

| AU | 中文名 | 英文名 | 主要肌肉 | 可观察动作 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| AU8 | 嘴唇靠拢 | Lips Toward Each Other | Orbicularis oris | 上下唇向中线收拢、变窄 |
| AU9 | 鼻梁皱起 | Nose Wrinkler | Levator labii superioris alaeque nasi | 鼻梁起皱、鼻翼上抬，鼻根皮肤皱褶 |
| AU10 | 上唇上提 | Upper Lip Raiser | Levator labii superioris | 上唇抬起、露出上齿，鼻唇沟加深 |
| AU11 | 鼻唇沟加深 | Nasolabial Deepener | Zygomaticus minor | 鼻翼与嘴角之间的沟纹加深 |
| AU12 | 嘴角上提 | Lip Corner Puller | Zygomaticus major | 嘴角向上外侧拉、形成微笑 |
| AU13 | 嘴角用力上提 | Sharp Lip Puller | Levator anguli oris | 嘴角强力上提、脸颊中部鼓起 |
| AU14 | 酒窝 | Dimpler | Buccinator | 嘴角外侧出现酒窝状凹陷 |
| AU15 | 嘴角下压 | Lip Corner Depressor | Depressor anguli oris | 嘴角向下拉、下巴区域皮肤绷紧 |
| AU16 | 下唇下压 | Lower Lip Depressor | Depressor labii inferioris | 下唇下拉、露出下齿 |
| AU17 | 下巴上提 | Chin Raiser | Mentalis | 下巴前凸、颏部皮肤皱起成核桃状 |
| AU18 | 嘴唇噘起 | Lip Pucker | Incisivii labii superioris et inferioris | 嘴唇前噘、聚拢呈小圆口 |
| AU19 | 舌头伸出 | Tongue Out | 舌部肌肉 | 舌头前伸出口腔 |
| AU20 | 嘴角横拉 | Lip Stretcher | Risorius | 嘴角水平向两侧拉、嘴巴变宽 |
| AU21 | 脖子绷紧 | Neck Tightener | Platysma | 颈部肌肉绷起、颈纹加深 |
| AU22 | 嘴唇呈喇叭状 | Lip Funneler | Orbicularis oris | 嘴唇外翻呈喇叭口/O 形 |
| AU23 | 嘴唇收紧 | Lip Tightener | Orbicularis oris | 双唇整体压紧、变薄，不露牙 |
| AU24 | 嘴唇抿紧按压 | Lip Pressor | Orbicularis oris | 上下唇互相按压、唇缘内卷 |
| AU25 | 嘴唇分开 | Lips Part | 放松 Mentalis、Orbicularis oris | 嘴唇自然分开、露出牙缝或牙齿 |
| AU26 | 下颌张开 | Jaw Drop | Masseter、Temporalis、Pterygoids | 下颌下垂、嘴微张，多不露齿 |
| AU27 | 嘴巴张大 | Mouth Stretch | Pterygoids、Digastric | 嘴大幅张开、下颌大幅下垂 |
| AU28 | 嘴唇内吸 | Lip Suck | Orbicularis oris | 双唇向内卷入、包住牙齿 |

### 6.3 其它动作单元（下颌/口腔/鼻孔）

| AU | 中文名 | 英文名 | 可观察动作 |
| --- | --- | --- | --- |
| AU29 | 下颌前伸 | Jaw Thrust | 下颌向前突出 |
| AU30 | 下颌侧移 | Jaw Sideways | 下颌向左或右平移 |
| AU31 | 咬紧牙关 | Jaw Clencher | 牙齿紧咬、咬肌鼓起 |
| AU32 | 咬（唇） | Bite | 上齿咬住下唇或嘴角 |
| AU33 | 吹气 | Blow | 鼓起脸颊向外吹气 |
| AU34 | 鼓腮 | Puff | 双颊鼓起含气 |
| AU35 | 吸（腮） | Suck | 双颊向内吸凹 |
| AU36 | 舌头顶起 | Tongue Bulge | 舌头顶起脸颊或下唇 |
| AU37 | 舔唇 | Lip Wipe | 舌头横向舔过唇面 |
| AU38 | 鼻孔张大 | Nostril Dilator | 鼻孔扩张、鼻翼张开 |
| AU39 | 鼻孔收缩 | Nostril Compressor | 鼻孔收窄、鼻翼内压 |

### 6.4 眼睛与头部动作

| AU | 中文名 | 英文名 | 可观察动作 |
| --- | --- | --- | --- |
| AU41 | 眼睑下垂 | Lid Droop | 上眼睑松弛下垂（困倦/无力） |
| AU42 | 眼睑半闭 | Slit | 眼缝明显变窄 |
| AU43 | 闭眼 | Eyes Closed | 双眼闭合 |
| AU44 | 眯眼 | Squint | 眼睑收窄、常伴随眉毛下压 |
| AU45 | 眨眼 | Blink | 单次快速闭眼再睁开 |
| AU46 | 使眼色 | Wink | 单眼快速闭合（示意/俏皮） |
| AU51 | 头左转 | Head Turn Left | 头部向左转动 |
| AU52 | 头右转 | Head Turn Right | 头部向右转动 |
| AU53 | 头上抬 | Head Up | 头部抬起 |
| AU54 | 头下低 | Head Down | 头部低下 |
| AU55 | 头左倾 | Head Tilt Left | 头部向左歪 |
| AU56 | 头右倾 | Head Tilt Right | 头部向右歪 |
| AU57 | 头前伸 | Head Forward | 头部前伸 |
| AU58 | 头后仰 | Head Back | 头部后仰 |
| AU61 | 眼球左转 | Eyes Turn Left | 视线向左 |
| AU62 | 眼球右转 | Eyes Turn Right | 视线向右 |
| AU63 | 眼球上抬 | Eyes Up | 视线向上 |
| AU64 | 眼球下移 | Eyes Down | 视线向下 |
| AU65 | 外斜视 | Walleye | 双眼向外侧偏移 |
| AU66 | 内斜视 | Cross-Eye | 双眼向鼻侧靠拢 |

---

## 七、AU 强度标度

FACS 用字母标记单个 AU 的强度，写入提示词时可直接使用或配合中文词：

| 标度 | 中文含义 | 提示词写法示例 |
| --- | --- | --- |
| A | 痕迹（trace） | AU15A / 嘴角轻微下压（几乎不可见） |
| B | 轻度（slight） | AU1B / 眉毛内侧轻度抬起 |
| C | 中度明显（marked） | AU4C / 眉间中度下压 |
| D | 强烈（severe） | AU7D / 眼睑强烈收紧 |
| E | 最大（maximum） | AU26E / 下颌最大张开 |

也可使用中文强度词：轻微/轻度、中度、强烈/重度、短暂增强、迅速减弱。

---

## 八、单个 AU 表演对照表

> 用法：当需要单点微调某处肌肉时查此表。示例句可直接嵌入提示词。

| AU | 表演含义 | 提示词示例 |
| --- | --- | --- |
| AU1 | 痛苦、担忧、恳求、脆弱 | "说到'我'时，眉毛内侧缓慢抬起（AU1B）" |
| AU2 | 惊讶、好奇、无辜的眉尾上挑 | "眉尾轻轻上挑（AU2B）" |
| AU4 | 压力、对抗、愤怒、困惑 | "眉间下压，形成竖纹（AU4C）" |
| AU5 | 警觉、惊讶、瞪视 | "上眼睑抬高，眼睛睁大（AU5C）" |
| AU6 | 笑、哭的前奏、眼周挤压 | "下眼睑上推，鱼尾纹加深（AU6C）" |
| AU7 | 压抑、敌意、强忍 | "眼睑收紧，目光变窄（AU7C）" |
| AU8 | 欲言又止的抿唇起点 | "双唇向中线收拢（AU8B）" |
| AU9 | 厌恶、愤怒、疼痛 | "鼻梁皱起，鼻翼上抬（AU9C）" |
| AU10 | 厌恶、用力、哭腔上唇 | "上唇抬起，露出牙尖（AU10B）" |
| AU11 | 隐忍的苦涩 | "鼻唇沟加深（AU11B）" |
| AU12 | 微笑、礼貌、假笑底座 | "嘴角向上牵动（AU12B）" |
| AU13 | 强烈嗤笑、讥讽 | "嘴角用力上提，脸颊鼓起（AU13C）" |
| AU14 | 控制的微笑、礼貌抿笑 | "嘴角外侧出现酒窝（AU14B）" |
| AU15 | 悲伤的可见方向 | "嘴角向下压（AU15C）" |
| AU16 | 哭腔、委屈、失控边缘 | "下唇下拉，露出下齿（AU16C）" |
| AU17 | 忍住说话或哭泣、倔强 | "下巴前凸，颏部皮肤皱起（AU17C）" |
| AU18 | 委屈撅嘴、亲吻前奏 | "嘴唇前噘（AU18B）" |
| AU20 | 紧张僵笑、恐惧咧嘴 | "嘴角向两侧拉平，嘴巴变宽（AU20C）" |
| AU21 | 愤怒压抑、喉部收紧 | "颈部肌肉绷起（AU21B）" |
| AU22 | 惊叫、亲吻前奏 | "嘴唇呈喇叭状（AU22C）" |
| AU23 | 克制、压住怒气 | "嘴唇整体收薄压紧（AU23C）" |
| AU24 | 隐忍、强吞情绪 | "上下唇互相按压（AU24B）" |
| AU25 | 情绪或发声开始释放 | "嘴唇分开（AU25）" |
| AU26 | 短促爆发、强烈发声前奏 | "下颌短促张开（AU26C）" |
| AU27 | 惊恐、放声大喊、完全失控 | "嘴巴大幅张开（AU27D）" |
| AU28 | 极度隐忍 | "双唇向内卷入（AU28B）" |
| AU31 | 咬紧牙关的愤怒 | "牙关紧咬，咬肌鼓起（AU31C）" |
| AU32 | 咬唇忍住哭声 | "上齿轻咬下唇（AU32B）" |
| AU38 | 情绪加重的呼吸 | "鼻孔张大（AU38C）" |
| AU39 | 轻蔑、强压的厌恶 | "鼻孔收缩（AU39B）" |
| AU41 | 疲惫、无力、情绪抽空 | "上眼睑下垂（AU41C）" |
| AU43 | 承受冲击、回避、闭合 | "双眼短暂闭合（AU43）" |
| AU44 | 瞪视、怀疑、阳光/审视 | "眼睛眯起（AU44C）" |
| AU45 | 情绪性闪躲、泪前眨眼 | "快速眨了一次眼（AU45）" |
| AU51–58 | 头部转向/倾仰/伸缩 | "头向右上方移开（AU52＋AU63）" |
| AU61–64 | 视线方向 | "目光短暂向下偏移（AU64）" |

---

## 九、复合 AU（复合情绪）对照表

复合情绪 = 两种基本情绪叠加，由特定 AU 组合表达（源自 FACS 复合情绪研究）。写入提示词时，先写自然语言，再用组合做辅助校准。

| 复合情绪 | AU 组合 | 可见特征 |
| --- | --- | --- |
| 惊喜（Happily Surprised） | AU1+2+12 | 挑眉＋睁眼＋微笑 |
| 惊惧（Fearfully Surprised） | AU1+2+5+20+25 | 挑眉＋瞪眼＋咧嘴张嘴 |
| 愤怒惊讶（Angrily Surprised） | AU4+5+25 | 压眉＋瞪眼＋张嘴 |
| 悲愤（Sadly Angry） | AU1+4+15 | 内眉上提＋压眉＋嘴角下压 |
| 悲恐（Sadly Fearful） | AU1+4+15+20 | 眉部矛盾＋嘴角下压＋横拉 |
| 悲惊（Sadly Surprised） | AU1+2+4+15+25 | 挑眉＋压眉＋嘴角下压＋张嘴 |
| 悲厌（Sadly Disgusted） | AU1+4+10+15+25 | 内眉上提＋压眉＋上唇抬＋嘴分 |
| 恐怒（Fearfully Angry） | AU4+5+7+20+25 | 压眉瞪眼＋睑紧＋咧嘴张嘴 |
| 怒厌（Angrily Disgusted） | AU4+5+9+25 | 压眉瞪眼＋鼻皱＋张嘴 |
| 惊厌（Disgustedly Surprised） | AU9+25+26 | 鼻皱＋张嘴下颌开 |
| 喜厌（Happily Disgusted） | AU10+12+25 | 上唇抬＋微笑＋张嘴 |
| 恐厌（Fearfully Disgusted） | AU9+25+26 | 鼻皱＋张嘴下颌开 |

> 注意：部分复合组合在 AUs 上接近，真正区分它们的是自然语言中的方向、速度和眼神，因此 AU 只作校准。

---

## 十、常用 AU 组合对照表（按表演功能）

### 10.1 基本情绪原型（Ekman 六情＋扩展）

| 情绪 | 核心 AU | 补充可加 | 提示词写法 |
| --- | --- | --- | --- |
| 快乐/微笑 | AU6+12 | +AU25 | "嘴角上扬，下眼睑上推，眼睛带着笑意" |
| 悲伤 | AU1+4+15 | +17、+11 | "内眉上提、眉间下压、嘴角下垂" |
| 愤怒 | AU4+5+7+23 | +9、+17、+24 | "压眉瞪眼、睑紧唇紧" |
| 恐惧 | AU1+2+4+5+20+25 | +26 | "挑眉瞪眼、嘴角横拉、张嘴" |
| 厌恶 | AU9+15+16 | +10、+26 | "鼻皱、嘴角下压、下唇下拉" |
| 惊讶 | AU1+2+5+26 | +27 | "挑眉、瞪眼、下颌张开" |
| 轻蔑 | AU12+14（单侧） | +39 | "一侧嘴角上提、酒窝、鼻孔收缩" |
| 疼痛 | AU4+6+7+9+10+17+25 | +26 | "压眉、眼周挤压、鼻皱、上唇抬、下巴绷紧、嘴分" |
| 尴尬 | AU12+15+54+64 | +AU51 | "僵笑、嘴角下压、低头、视线下移" |
| 羞愧 | AU4+15+17+54+64 | +AU7 | "压眉、嘴角下压、低头、视线下移、睑紧" |

### 10.2 表演动作组合（导演指令导向）

| 表演动作 | 推荐 AU 组合 | 时序建议 |
| --- | --- | --- |
| 克制压怒 | AU4+7+23（+24、+31） | 全程维持，触发词处短暂崩口 |
| 强忍眼泪 | AU7+17（+1、+16轻颤） | 建立后持续到落泪触发 |
| 哭泣前奏 | AU1+4+15+17（+7） | Onset 2–4 秒渐强 |
| 失声痛哭 | AU1+4+6+7+15+16+17+25+26 | 触发后短促 Apex，随后 Offset 喘息 |
| 愤怒爆发 | AU4+5+7+9+10+20+23→25+26 | 先克制后崩口，爆发短促 |
| 悲伤流露 | AU1+4+15（+17、+11） | 缓慢 Onset |
| 假笑应付 | AU12（不带 6） | 嘴角上提但眼不带笑 |
| 苦笑 | AU12+15 交替 | 嘴角先上提又下压 |
| 强装镇定 | AU14+23（+8） | 全程轻微，偶有裂缝 |
| 欲言又止 | AU17+23→25 | 嘴分—合—再分 |
| 声音破裂前奏 | AU25+26（+17）＋深吸气 | 绑定触发词 |
| 目光回避 | AU64＋AU54（＋AU51） | 在受击词处 1–2 秒 |
| 震惊定格 | AU1+2+5+26 短暂保持 | Apex 保持 0.3–1 秒后 Offset |

---

## 十一、表情时序：Onset / Apex / Offset

任何表情都应有发生顺序，不要从第一帧就把所有肌肉拉到最大。

| 阶段 | 含义 | 建议时长（参考） | 写法 |
| --- | --- | --- | --- |
| Onset | 动作开始建立 | 0.5–4 秒 | "眉毛内侧缓慢抬起" |
| Apex | 动作达到峰值 | 0.2–2 秒 | "在'____'处达到最大强度" |
| Offset | 动作逐渐减弱 | 1–4 秒 | "爆发后迅速减弱为喘息" |

经典曲线模板：

> **忍住 → 触发 → 短暂失控 → 重新控制（或彻底虚弱）**

这比"人物突然非常愤怒"更真实，也更容易让模型生成有层次的演技。

---

## 十二、台词与表情绑定六项

每段表演台词至少写清六项：

1. **开口前**人物处于什么状态（盯着对方？努力维持平静？）
2. 哪句话、哪个**词**击中了人物
3. 哪个词需要**加重**
4. 说话时**眼神和身体**怎样变化
5. 台词之间如何**呼吸、停顿**
6. **说完后**人物进入什么状态

不要只写：

> ~~她悲伤地说："……"~~

而应写成：

> 开口前，她仍盯着对方，努力维持平静。说到"我"时，眉毛内侧缓慢抬起；说到"人生"时，声音第一次变轻。第二句话前短促吸气，中间出现一次几乎听不见的喉音断裂。说完后嘴仍微张，但不再发声，目光短暂下移。

> 表情变化最好绑定具体台词和秒数，否则模型容易把所有反应同时堆在开头。

---

## 十三、可直接复用的完整提示词模板

```text
[时间段]
人物当前的目的是什么，以及正在努力压制什么。

[空间与位置]
0-1秒冗余声明：场景 + 时间 + 光影 + 所有人物绝对位置 + 机位位于轴线哪一侧。
（示例："深夜靖王府书房，苏棠坐书案右前、萧彻坐书案左后，隔案相对，机位在窗侧平视，冷蓝月光与暖琥珀烛火交叠。"）

[情绪变化]
表演从什么状态逐渐转向什么状态，不要瞬间切换。

[触发]
说到台词"____"中的"____"时，表情开始变化。

[面部动作]
眉毛的哪个区域向哪个方向移动；
眼睑收紧或放松到什么程度；
嘴角、嘴唇和下巴分别发生什么；
这些动作以缓慢、短促或突然的速度发生。
可用 AU____ 轻度/中度/短暂增强进行辅助校准。

[目光与身体]
目光看向哪里，是否短暂避开；
头部、肩膀和躯干如何移动。

[声音与呼吸]
哪个词加重；
哪里吸气、停顿或发生声音破裂；
音量、语速和气息怎样变化。

[末帧状态]
说完后停留在什么表情、姿势和位置（下一镜首帧照抄此项）。

[禁止反应]
不要立刻流泪；
不要持续张嘴；
不要夸张摇头；
不要从第一帧就达到最大强度；
不要移动已锁定的站位。
```

---

## 十四、实践案例一：连续三次"为什么"

**戏剧结构**：人物向对方索取一个无法得到的解释，同时竭力维持尊严。三次相同台词承担三个不同动作：

| 阶段 | 戏剧动作 | 表演状态 |
| --- | --- | --- |
| 开口前 | 阻止自己崩溃 | 吸气失败、吞回哭声、泪水暂不落下 |
| 第一次"为什么" | 请求解释 | 低声、试探、句尾下坠 |
| 第二次"为什么" | 痛苦地责怪 | 音量略高，声音中途破裂 |
| 最后一次"为什么" | 最后索取答案 | 短暂失控，不是纯粹愤怒吼叫 |
| 喊完后 | 控制系统失效 | 嘴无法立即闭合，两次尝试吸气 |

**AU 辅助参考**：

| AU | 可见动作 | 在本案例中的作用 |
| --- | --- | --- |
| AU1 | 眉毛内侧抬起 | 痛苦、恳求、脆弱 |
| AU4 | 眉毛下压 | 压力、对抗、残余愤怒 |
| AU6 | 脸颊抬起 | 哭泣时眼周挤压 |
| AU7 | 眼睑收紧 | 强忍泪水、压抑情绪 |
| AU10 | 上唇抬起 | 第二次追问中的痛苦与用力 |
| AU15 | 嘴角下压 | 悲伤方向 |
| AU17 | 下巴抬起并绷紧 | 忍住说话或哭声 |
| AU20 | 嘴角横向拉伸 | 紧张和控制失衡 |
| AU25 | 嘴唇分开 | 声音开始释放 |

> AU1 与 AU4 可以同时出现，制造"痛苦上提、愤怒下压"的眉部矛盾。

**完整提示词**：

```text
生成一段约21秒的写实电影表演片段。成年东亚男人独自处于室内，白色衬衫，正面胸部以上中近景。镜头基本固定，只保留极轻微的手持呼吸感；不要推拉摇移，不要夸张运镜。浅景深，柔和自然侧光，背景虚化。人物面孔、发型、服装、构图和光线全程一致。

人物目的：他想从画外的对方那里得到一个答案，同时拼命压住哭声，维持最后一点尊严。情绪不能从第一帧直接达到峰值，必须经历"压住情绪—发声失败—第一次请求—痛苦与责怪混合—最后一次失控—无法恢复呼吸"的顺序。

0.0—约9.0秒：建立压抑状态
男人直视画外的对方，身体保持克制，不做大幅度动作。眼眶已经湿润，但眼泪暂时不能落下。眉心保持轻度下压，眉毛内侧逐渐抬起。嘴唇紧闭，下颌偶尔极轻地横向移动，像在咬住即将冲出的哭声。呼吸浅而不稳定，胸口起伏逐渐明显。不要让他立即低头、擦泪、摇头或大声哭喊。

约9.0—12.4秒：开口前的抑制开始失效
他试图深呼吸，但吸气在胸口中途断掉。眼睛短暂闭合约半秒，眉毛内侧被迫向上挤压；重新睁眼时，下眼睑已经积满泪水。第一滴泪暂时不能落下，只在右眼边缘摇晃。

鼻翼开始轻微颤动，鼻尖逐渐泛红。嘴唇从紧闭变成不对称的下垂，下唇向外翻出一点，并出现连续两次细小颤抖。下颌向侧面轻微移动，像在咬住即将冲出的哭声。

他发出一次极轻、被吞回去的呜咽，随后屏住呼吸，停顿约0.6秒。身体没有大幅动作，只让胸口出现更明显的起伏，右侧肩膀比左侧先下降一点。

辅助表情：AU1明显上提，AU4仍然存在，AU6脸颊抬起，AU7眼睑收紧，AU15嘴角下压，AU17下巴抬起并绷紧，AU20嘴角轻度横向拉伸。

12.4—15.1秒：第一次追问
他重新看向画外的对方，视线中既有恳求，也有无法理解的责怪。嘴唇连续尝试两次才形成声音；第一次尝试几乎完全由呼气组成，音量很低，尾音向下坠落。

男主角用日语说：
"どうして……"
中文含义："为什么……"

"どう"之前有一次短促吸气；"して"略微拖长，最后一个音节因喉咙收紧而变得沙哑。说完后不要立即继续，保留约0.7秒停顿。第一滴泪只在这句台词结束后越过右侧下眼睑，缓慢沿面颊滑下。他不擦泪，也不低头。

15.1—17.7秒：第二次追问
他的眉毛内侧进一步抬高，眉间仍然向下挤压，脸上同时出现痛苦和愤怒。眼睛短暂离开对方并向下偏移约一秒，随后强迫自己再次抬眼。

他迅速吸气，但气息进入一半便发生颤抖。嘴角向两侧拉开，牙齿短暂露出，下巴褶皱更加明显。

他第二次用日语说：
"どうして……"

这一次音量略高，开头带有质问，结尾却突然失去力量。中间不要流畅，必须出现一次几乎听不见的喉音断裂。说完以后嘴巴仍然张着，却没有新的声音出来；下眼睑积聚更多泪水，左眼开始落泪。

辅助表情：AU1与AU4同时增强，AU7眼睑收紧，AU10上唇轻微抬起，AU15嘴角下压，AU17下巴抬起，AU25嘴唇分开。

17.7—20.8秒：最后一次追问变成控诉
身体第一次明显向前倾，脖颈肌肉绷紧，鼻翼张开。眉心深深压下，眉毛内侧仍保持上扬；眼睛因泪水和用力而眯起。嘴巴由颤抖的小幅张开，突然变成无法维持体面的张口呼喊。

他用明显破音、带哭腔的声音喊：
"どうして！"
中文含义："为什么！"

"どう"从胸腔冲出，"して"在高处破裂。声音不是愤怒咆哮，而是一个已经失去答案的人最后一次试图抓住原因。

喊完后，嘴唇无法立即闭合。他连续吸气两次：第一次吸气失败，第二次发出明显的鼻腔颤音。泪水同时沿两侧面颊流下，下唇边缘出现短暂唾液反光。

禁止反应：不要从头到尾保持同一种哭喊强度；不要让人物第一帧就大哭；不要频繁摇头、捂脸、擦泪或做夸张肢体动作；最后的爆发必须短促，爆发后立即转为呼吸失控和虚弱。
```

---

## 十五、实践案例二：女性控诉与男性反应镜头

**戏剧结构**：把单人表情控制扩展到台词、反打镜头、画外音和对手反应。女性的外层是愤怒，内层目的是让自己的牺牲被看见；男性的任务不是抢戏，而是在沉默中逐渐意识到自己并非唯一的受害者。

| 时间/镜头 | 女性变化 | 男性变化 |
| --- | --- | --- |
| 镜头一，0–3.7 秒 | 画外准备接住对方攻击 | 完成压抑、疲惫的触发台词 |
| 镜头二，3.7–6.5 秒 | 愤怒反击 | 画外沉默 |
| 6.5–11.5 秒 | 攻击转为自证 | 画外沉默 |
| 11.5–16.5 秒 | 愤怒出现裂缝 | 画外沉默 |
| 16.5–20 秒 | 声音第一次破裂 | 画外沉默 |
| 20–23 秒 | 控诉变成羞耻性的坦白 | 画外开始受到冲击 |
| 镜头三，23–29 秒 | 以画外音继续 | 防御→被击中→回避与理解 |
| 镜头四，29–30 秒 | 极近景完成崩塌 | 不再入镜 |

**镜头三男性反应的内在转折**：他突然意识到自己并不是这段婚姻里唯一牺牲的人。

**完整提示词**：

```text
生成一支30秒、写实电影质感、原生同步英语对白的家庭剧情短片。画幅为宽银幕20:9，24fps观感，写实电影摄影，轻微35mm胶片颗粒。故事发生在20世纪中期美国普通工人家庭的后院门廊，背景有虚化的树木和木门。

人物一致性：男女两人始终保持相同面孔、年龄、服装、发型和站位。保持轴线、视线方向、焦段、曝光和环境光连续。表演必须由台词触发，不能把"愤怒"和"悲伤"从第一帧同时拉到最大。

人物目的：女人要反抗自己的人生与牺牲被抹去，并迫使男人承认她也是一个有欲望、有梦想的人。男人起初防御，随后逐渐意识到自己并不是婚姻中唯一牺牲的人。

【镜头一｜0.0—3.7秒｜整理补齐】
男人近景。保持与后续反打完全一致的轴线、焦段和光线。他以低沉、粗粝、疲惫的男中低音完成上一句防御性或指责性的台词，开头压抑，结尾短促提高强度。女人在画外准备接住他的攻击。不要让男人做夸张动作；台词结束后立即硬切到女人。

【镜头二｜3.7—23.0秒】
切到女人的中近景。男人的肩膀和后脑只作为模糊前景，占画面左下角约五分之一。女人位于画面中央偏右，胸部以上构图，背景是虚化的树木和木门。

镜头基本固定，只有极轻微的手持晃动。不要环绕、升降或快速推进。随着她的情绪接近崩溃，摄影机只进行几乎察觉不到的缓慢推进。

3.7—6.5秒：
女人立刻接住男人的怒火，身体突然向前倾，下巴推出。眉毛用力下压，眉间形成深沟；上眼睑抬高，双眼睁大；鼻梁皱起，鼻翼张开；上唇抬起并露出牙齿。

她不是单纯发怒，而是在用愤怒抵抗自己的人生被抹去。声音尖锐、快速，第一句几乎从牙缝里挤出来：

"Well, I've been standing with you! I've been right here with you, Troy! I got a life, too."

表情辅助：AU4眉毛下压、AU5上眼睑抬高、AU9鼻部皱起、AU10上唇抬起、AU20嘴角横向拉伸。

6.5—11.5秒：
她没有后退，仍然直视男人。说到"I got a life, too"以后，咬紧的牙关短暂松开，眼神由攻击转为自证。

眉心仍然紧皱，但眉毛内侧开始向上抬起；眼睛保持睁大，下眼睑出现泪光；嘴唇从横向绷紧变成较圆的发声形状。她用右手短促地指向自己的胸口一次，动作不能夸张。

她继续快速说道：

"I gave eighteen years of my life to stand in the same spot as you."

说到"my life"时加重声音；说到"same spot as you"时，头部向男人方向用力点一下。

11.5—16.5秒：
愤怒开始出现裂缝。

她先低头不到半秒，像突然看见自己失去的年月；随后重新抬眼。眉毛内侧上扬，外侧仍然压低，额头中央出现弯曲纹路；眼眶开始湿润，但此时不要立刻流泪。

下唇轻微颤动，嘴角向下收，呼吸变得急促。她带着难以置信的语气连续追问：

"Don't you think I ever wanted other things? Don't you think I had dreams and hopes?"

第一问仍然锋利；第二问音量略微下降。"dreams and hopes"不再像质问，而像终于说出了从未被看见的东西。

16.5—20.0秒：
她的声音第一次明显破裂。

眉毛内侧继续抬高，眼眶积满泪水。视线短暂离开男人并向下偏移，随后强迫自己再次看向他的眼睛。鼻翼轻颤，嘴唇先抿紧再张开，下巴肌肉绷起。

她说：

"What about my life? What about me?"

"What about my life"音量较高；第二句"What about me"明显更轻、更慢。两句之间留下短促的吸气停顿。

20.0—23.0秒：
她由控诉变成近乎羞辱自己的坦白。

眼睛重新睁大，眉毛向上挑起，脸上出现一种痛苦、没有笑意的短暂抽动，随后立即垂下。她略微摇头，像在质问男人，也像在质问自己为什么忍耐了这么久。

她说：

"Don't you think it ever crossed my mind to want to know other men?"

句尾不要停住，声音继续延伸到下一个镜头。

【镜头三｜23.0—29.0秒】
硬切回男人近景，保持与镜头一完全一致的视线方向、焦段和光线。女人继续在画外说话。男人全程不说话，也不要用夸张动作抢戏。

23.0—25.0秒：
男人最初仍保持防御姿态。嘴巴微微张开，像想反驳，但没有发出声音。眼睛盯着女人，眉心仍然收紧。

25.0—27.0秒：
听见女人说到"other men"和"responsibilities"后，他的眼神发生变化。下眼睑收紧，眼球表面出现湿润反光；嘴唇缓慢压紧，下颌向侧面轻微移动，完成一次克制的吞咽。

27.0—29.0秒：
他的目光第一次避开女人，向右上方移开；下巴略微抬起，鼻腔缓慢呼气。眉毛内侧轻微上扬，但眉心仍然压着，使羞愧、受伤和残余固执同时存在。

不要让他哭出来。他只是突然意识到，自己并不是这段婚姻里唯一牺牲的人。

女人的画外音快速但清晰地继续：

"That I wanted to lay up somewhere and forget about my responsibilities? That I wanted someone to make me laugh—"

她的声音逐渐失去愤怒的硬度，出现明显的哽咽、呼吸中断和沙哑感。

【镜头四｜29.0—30.0秒】
在"laugh"之后立即硬切回女人的极近景，比前一个女人镜头更靠近面部。

她终于情绪决堤。眉毛内侧高高抬起并向中央挤压，额头形成集中纹路；眼睛因泪水而半眯，眼泪沿左右两侧面颊流下；鼻翼颤动，鼻尖泛红；下唇向外翻并持续发抖，下巴出现明显褶皱。

她没有继续大声喊叫，而是在哭腔中艰难挤出最后一句：

"so I could feel good?"

"good"之前有一次短促、破碎的吸气。句尾音量降低，像一个已经知道答案的疑问。最后保持泪流满面的表情约0.3秒，直接结束，不淡出。

【声音设计】
原生生成英语对白，严格区分两位说话者，口型与每个音节准确同步。

男人使用低沉、粗粝、略带疲惫的男中低音，开头压抑，最后一秒短促爆发。

女人使用成熟、略沙哑的女中音。她的情绪轨迹必须清晰：愤怒反击→证明自己的牺牲→质问失去的梦想→声音破裂→含泪坦白。不要从头到尾保持同一种喊叫强度。

所有停顿、吸气、破音和画外音延续都必须与镜头时间轴一致；对白切换时保持环境底噪和空间混响连续，不要让画外音突然改变距离或声场。

禁止反应：不要让女人从第一帧就哭；不要让她全程保持同一音量；不要让男人在反应镜头说话、大哭或做夸张手势；不要用快速推镜、环绕或煽情慢动作替代表演；不要让镜头切换破坏人物视线和空间关系。
```

---

## 十六、使用优先级与镜头衔接

长提示词不代表模型一定能精确执行每一个零点几秒的动作。较稳妥的优先级：

1. 先锁定人物身份、镜头和台词。
2. 再确保"压抑→触发→失控→余波"的情绪顺序正确。
3. 然后加入目光、呼吸和声音断裂。
4. 最后用 AU 校准眉、眼、嘴和下巴。
5. "第一滴泪从哪只眼睛落下""停顿 0.6 秒"等属于高精度目标，应视模型能力多次生成筛选，而不是绝对可控指令。

如果一次生成无法稳定完成 30 秒表演，可按镜头分别生成，再通过相同首尾状态衔接（边界锁定的详细做法见第20章）：

* 每个镜头开头明确继承上一镜头的泪水量、眉部状态、呼吸速度和视线方向。
* 每个镜头结尾明确嘴唇是否闭合、人物是否正在吸气，以及声音是否需要延伸到下一镜头。
* 对手反应镜头优先保留画外音，以维持表演因果关系。
* **多镜拼接场景（两人对话/两人同框）必须优先套用第18章空间约束**：双人中景仅用于建立空间一次，其余改过肩+单人近景/特写，且每镜0-1秒冗余声明人物绝对位置，避免拼接时人物在空间中跳跃。

---

## 十七、常见错误与修正对照表

| 常见错误 | 问题 | 修正方向 |
| --- | --- | --- |
| "她非常悲伤，眼泪止不住流下来" | 只有情绪结论，无可见过程 | 拆成方向/速度/抑制/禁止四类证据 |
| "愤怒又悲伤" | 同时堆叠冲突情绪 | 写成有方向的曲线：愤怒→动摇→悲伤 |
| "他非常愤怒"（从第一帧拉满） | 无 Onset，失真 | 忍住→触发→短暂失控→重新控制 |
| 只写一串 AU 编号 | 模型无法定位具体动作 | 先自然语言，再 AU＋强度校准 |
| "她悲伤地说：……" | 表情与台词未绑定 | 写清开口前/触发词/重音/眼神/呼吸/说完后 |
| 所有反应堆在开头 | 未绑定秒数与台词 | 表情变化绑定具体台词词和秒数 |
| 全程同一哭喊强度 | 无 Apex/Offset | 爆发必须短促，随后立即转虚弱/喘息 |
| 镜头切换破坏视线空间 | 反打不成立 | 明确轴线、视线方向、焦段、曝光连续 |
| 只写"萧彻（画面左）" | 空间声明不完整，拼接时人物跳跃 | 写绝对位置＋时间＋光影："书房深夜，萧彻坐书案左后，苏棠坐书案右前，冷蓝月光从窗棂漏入" |
| 每镜都开双人中景 | 双人同框多、480p 人脸模糊、两角色同时易漂移 | 双人中景全片只用一次建立空间；其余过肩+单人近景/特写（见第18章） |
| 切点落在台词中间/动作中途 | 拼接处断裂、不自然 | 切点落在语句停顿、动作完成、遮挡、空镜首尾（见第19章） |
| 上一镜结尾状态与下一镜开头不符 | 人物位置/手势/视线突变 | 每镜末帧状态明确写出，下一镜首帧继承（见第20章） |

---

一句话总结本 Skill：

> 不要告诉 AI 人物"感觉到了什么"，而要告诉它：观众在第几秒，能看到人物的哪块面部区域，以什么方向、速度和强度发生变化，以及人物正在努力阻止什么发生。
>
> 同时，不要指望 AI 记住上一镜——它只认识你现在写的这一句。**位置每镜重说，轴线全程同侧，双人同框少用，切点选在可呼吸处，结尾状态下一镜照抄。**

---

## 十八、镜头空间与结构约束层（分镜框架 · 一致性铁律）

> 这是解决"每段单独看都好、拼起来人物在空间里跳跃"的根治法。**所有多镜、多镜拼接、两人对话同框场景，先把这一层写完，再写表演。**

### 18.1 本集空间基准（每集开场声明一次，全镜继承）

在每个分镜脚本的开头，用一段"空间与轴线声明"建立本集的统一空间，之后每一镜都要**独立复述其中与本镜相关的部分**（AI 不继承，宁可重复）：

```text
【空间与轴线基准】
- 场景：靖王府书房（@靖王府书房）。书案居中；书架在右后景；门在左；窗在门旁（冷蓝月光从窗棂漏入）。
- 固定站位：苏棠（@苏棠_日常王妃装）坐书案右前，萧彻（@萧彻_恢复中常服）坐书案左后，隔案相对。
- 轴线：两人视线连线为轴线。机位始终保持在轴线同一侧（如窗侧），不可越轴。
- 灯光源：暖琥珀烛火（书案右侧@铜烛台与半残红烛）+ 冷蓝月光（窗侧），光源位置全镜不变。
- 双人中景使用次数：全片只允许 1 次（用于开场建立空间），其余全部过肩/单人近景/特写。
```

### 18.2 逐镜冗余声明（0-1秒铁律）

即使上下镜同场景同机位，每镜 **0-1 秒** 也必须完整陈述：

```
① 空间：所有人物在画面中的绝对位置（"苏棠坐书案右前，萧彻坐书案左后，隔案相对"）
② 时间：时段（"深夜书房"）
③ 光影：光源与方向（"冷蓝月光从窗棂漏入，暖琥珀烛火在右"）
④ 机位侧：本镜机位位于轴线哪一侧（"机位在窗侧，不越轴"）
```

> 反例：只写"萧彻（画面左）"→ AI 随机决定他在画面哪个纵深，拼接必跳。
> 正例："深夜靖王府书房，苏棠坐书案右前（画面右侧）、萧彻坐书案左后（画面左侧），隔案相对，机位在窗侧平视，冷蓝月光从窗棂漏入与暖琥珀烛火交叠。"

### 18.3 双人中景最小化（两人同框的控制）

两人对话场景，双人中景是"拼接跳跃"的最大来源——画面里同时有两个可漂移主体，480p 下两个脸都模糊。

| 用法 | 允许次数 | 原因 |
|------|---------|------|
| 双人中景（建立空间） | 全片 1 次（开场） | 让观众看见"两人隔案相对"这一基本空间 |
| 过肩近景（反打） | 多次 | 前景一人肩/侧脸虚化锚定位置，后景一人清晰，拼接稳定 |
| 单人近景/特写 | 多次 | 只一个主体，漂移面最小，情绪/表情表达最丰富 |

**过肩反打的标准写法**：

```text
0—4秒：过肩近景，机位固定，平视。萧彻的肩线与侧脸为前景（虚化），苏棠为主体（画面右侧，清晰）。苏棠眼睑低垂，目光落在案上。
```

> 关键：**过肩的近景主体也要写清"在前景的谁 + 在画面的左/右"**，让 AI 始终把两个人放在同一相对位置。

### 18.4 运镜限制（每镜只一个主运镜）

* 每镜只写一个主运镜（固定/缓推/缓拉/横摇择一），复合运镜必须写清先后顺序和秒数。
* 禁止在同一时间块内列两个互斥运镜（如"固定 + 手持呼吸"）。
* 对话/情绪对峙优先固定镜头；情绪递进用缓推；告别/收束用缓拉。
* 所有画面切换必须用运镜动词（"推至""拉回""横移"），**禁止剪辑术语**（"切85mm""切回中景""转"）。

---

## 十九、分镜切分节点选择（切点规则）

> 单镜 8-15 秒为最佳连贯区间。切分节点决定拼接的"缝合处"是否自然。切点必须落在"观众能呼吸"的地方。

### 19.1 优先切割位置（按优先级排序）

```text
1. 镜头切换节点（天然换机位处）
2. 画面大面积光影/雾气/黑影遮挡区域（黑影滑过、烛火被压暗、门缝光）
3. 人物动作完成、静止停顿时刻（收手、坐定、落定、放盏）
4. 台词/旁白语句结束停顿处（说完一句话后的半拍）
5. 环境空镜首尾
6. 场景进出过渡瞬间（推门、下车、离席）
```

### 19.2 禁止切割位置

```text
✗ 连续运动中途（行走中、挥手到一半）
✗ 人物面部特写中段（泪珠正下落时切）
✗ 持续运镜过程中（缓推没推完就切）
✗ 动作姿态变换中途（从坐到站切一半）
✗ 特效峰值时刻（震惊瞪眼刚爆发就切）
✗ 长镜头行进中段
```

### 19.3 判断要点

* **同一人物连续台词不可拆多镜**——合并为一句到底的单镜。
* 同一机位方向的连续镜头，若切点没有动作完成/遮挡/语句停顿支撑，一律合并。
* 特效峰值不设切点，让画面自然滑过峰值后再切。
* 拆镜宁可少（8-15s 合并），不可碎（切在呼吸点上）。

---

## 二十、首尾状态锁定与拼接（边界锁定）

> 拼接处"人物位置、动作、状态保持糟糕"的直接解法：**上一镜的末帧 = 下一镜的首帧**。把边界状态写成可照抄的清单。

### 20.1 每镜必须写"末帧状态"（用于下一镜继承）

每镜结尾显式写一行：

```text
【末帧锁定】苏棠眼睑低垂，指尖停在针囊上；萧彻看着她，未开口。烛火平稳。
```

### 20.2 下一镜首帧必须"照抄继承"

下一镜 0-1 秒，把上一镜末帧状态原样重述（配合 18.2 的空间声明）：

```text
0—1秒：承接末帧——苏棠仍眼睑低垂，指尖停在针囊上；萧彻仍看着她。机位在窗侧平视。
```

> 注意"承接末帧"是**给人类阅读的标注**，AI 不需要也不理解"承接"；真正生效的是后面那句对状态+位置的完整重述。若模型对"承接"一词敏感，可直接省略该词，只写完整状态重述。

### 20.3 边界状态清单（照抄要素）

| 要素 | 末帧必须写清 | 下一镜首帧照抄 |
|------|-------------|--------------|
| 位置 | 两人绝对位置（左/右/前/后） | 同 |
| 姿势 | 坐/站/前倾/手放哪 | 同 |
| 视线 | 看谁/看哪/是否移开 | 同 |
| 表情 | 眉/眼/嘴角停在哪 | 同 |
| 道具 | 手里/案上有什么 | 同 |
| 光影 | 烛火/月光状态 | 同 |

### 20.4 声音延续

* 对白在镜末未完 → 下一镜首句标注"画外音延续"或"句尾延伸至下一镜"。
* 保持环境底噪与空间混响连续，不要让画外音突然改变距离或声场。

---

## 二十一、 分镜整体框架产出物清单（每集交付）

每集分镜脚本 = 以下七部分按序产出，缺一不可：

```text
① 资产绑定表：角色/场景/道具（@资产名），持续状态拆多版；复用/增补标注
② 空间与轴线基准：本集统一空间布局 + 机位同侧声明（第18.1节格式）
③ 分镜总览表：镜号 | 时长 | 场景 | 景别 | 运镜 | 构图 | 视角 | 台词 | 音效 | 末帧锁定
④ 逐镜正文：每镜含 空间声明(0-1s) → 时间轴分段(每块标注景别/运镜/构图/视角) → 台词与表演 → 双轨音效 → 末帧锁定 → 禁止反应
⑤ 双轨音效：环境音效（底噪/风声/烛火）+ 动作音效（碰触/脚步/吞咽）分开
⑥ 切点说明：标注本集所有切点位置及选择依据（对照第19章）
⑦ 自查记录：对照第22章逐项打勾
```

---

## 二十二、逐镜自查清单（生成前逐项确认）

> 复用 `5=分镜自查.txt` 8.2 铁律并针对空间/拼接升级。每镜生成前逐项打勾。

### A. 空间与拼接（新增 · 最高优先级）

- [ ] 本镜 0-1 秒是否冗余声明了：人物绝对位置 + 时间 + 光影 + 机位侧？
- [ ] 机位是否始终在轴线同一侧（未越轴）？视线方向是否连续？
- [ ] 双人中景是否全片仅 1 次（开场建立空间）？其余是否过肩/单人近景/特写？
- [ ] 过肩镜中是否写清了"前景是谁（虚化）+ 主体在画面左/右"？
- [ ] 上一镜末帧状态是否与本镜首帧完全一致（位置/姿势/视线/表情/道具/光影）？
- [ ] 是否存在剪辑术语（搜索"切\d""切回""切85"）？是否已改为运镜动词？
- [ ] 是否存在跨镜引用（"承接""刚才""S\d"）？若有，状态是否已改为完整重述？

### B. 切点与时长

- [ ] 全部单镜是否在 8-15 秒范围？切点是否落在"可呼吸处"（19.1）？
- [ ] 是否存在禁止切点（台词中段/动作中途/特写中段/运镜中途）？
- [ ] 同一人物连续台词是否未误拆多镜？

### C. 表演可执行

- [ ] 是否存在心理/抽象描述（"tension""氛围""心想""观众…看到"）？是否改为可观测动作？
- [ ] 是否绑定台词触发词 + 秒数（Onset/Apex/Offset）？是否避免"第一帧拉满"？
- [ ] 是否存在"否定后再肯定"句式？是否已改为直接陈述？
- [ ] 是否写了"末帧状态"与"禁止反应"？

### D. 景别与运镜

- [ ] 每个时间块是否显式标注了景别/运镜/构图/视角四要素？
- [ ] 是否以近景/特写为主？中景是否已最小化？
- [ ] 每镜是否只有一个主运镜？复合运镜是否写清顺序与秒数？

### E. 音效与台词

- [ ] 环境音效与动作音效是否分开描述？
- [ ] 台词是否保留原文并标注说话者？问答是否匹配（输出回应了输入）？
