---
name: improv
description: Быстрая генерация контента во время игры. Использовать когда нужно что-то ПРЯМО СЕЙЧАС.
allowed-tools: Read, Glob
model: haiku
argument-hint: "[что нужно: npc/место/имя/событие/предмет]"
---

# Быстрая импровизация

Это режим для **игры в реальном времени**. Минимум вопросов, максимум скорости. Дай готовый результат сразу.

## Контекст
Быстро глянь @CLAUDE.md для тона сеттинга (некромантия, тёмное фэнтези).

## Что могут попросить

### Быстрый NPC
$ARGUMENTS содержит контекст (торговец, стражник, крестьянин...)

Выдай сразу:
- **Имя**: [подходящее сеттингу]
- **Штрих**: [одна яркая деталь - внешность или манера]
- **Хочет**: [чего хочет прямо сейчас]
- **Знает**: [полезная информация]

Пример:
- **Имя**: Грим Однорукий
- **Штрих**: Постоянно потирает культю, будто она чешется
- **Хочет**: Продать информацию подороже
- **Знает**: Видел некромантов у старого кладбища

### Быстрое место
Выдай:
- **Название**: [атмосферное]
- **Первое впечатление**: [1-2 предложения - что видят/слышат]
- **Деталь**: [с чем можно взаимодействовать]
- **Опасность**: [что угрожает]

### Быстрое имя
Выдай 5 имён, подходящих контексту (если указан тип - человек, эльф, орк, место...).

### Быстрое событие
Выдай неожиданность, усложнение, поворот. Одно предложение.

Примеры:
- "Труп в углу начинает шевелиться"
- "Это ловушка - двери захлопываются"
- "NPC, которому доверяли, оказывается предателем"

### Быстрый предмет
Выдай:
- **Название**: [интересное]
- **Вид**: [краткое описание]
- **Особенность**: [что делает его необычным]

## Правила

1. **НЕ задавай вопросов** - дай готовый результат
2. **Коротко** - только нужное для игры
3. **Атмосферно** - учитывай тёмный тон сеттинга
4. **Связывай** - если знаешь контекст, связывай с ним

## Формат вывода

Компактный, готовый к использованию. Никаких лишних объяснений.
