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name: 都市悬疑-执行微空间受限场景
description: '用于【都市悬疑】题材下的微空间或受限空间场景施工。作为题材包装层、兼容入口与路由层，负责保留都市悬疑标准入口名、补充城市受限空间、现实针脚、规则代价与证据回收口径，并明确要求加载并使用 `通用-执行微空间受限场景`。关键词：都市悬疑微空间、楼道、电梯、值班室、地下车库、贴脸惊悚。'
argument-hint: '要处理哪一章、哪一场微空间，或哪种受限环境？默认同时考虑现实功能、微反常升级、规则代价、证据入场与章尾余震。'
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# 都市悬疑-执行微空间受限场景

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

## 对应通用 Skill

- `通用-执行微空间受限场景`

## 本层职责

- 保留“都市悬疑-执行微空间受限场景”这一标准入口名。
- 将微空间 / 受限空间场景施工的共性骨架路由到 `通用-执行微空间受限场景`。
- 补充都市悬疑题材下的城市受限空间、职业动作、现实针脚、规则代价与证据载体口径。

## 继续读取的题材 references

- `references/README.md`
- `references/都市微空间异化手法与禁行项.md`
- `references/控制卡压进微空间镜头的施工桥.md`

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 楼道 / 电梯这场怎么更吓人
- 帮我把都市悬疑微空间写得更贴脸
- 这段受限空间只有氛围没有后果
- 把微反常压进这场戏里
- 给我一个可复盘的城市受限空间场景

## 强制要求

- 命中本技能时，**必须同时加载并使用**当前题材 Skill 与 `通用-执行微空间受限场景`。
- 由于 `通用-执行微空间受限场景` 是专项子 Skill，执行时**必须先加载并使用** `都市悬疑-执行场景单元`，再进入当前专项场景处理。
- 当前题材 Skill 负责题材补充口径与裁判边界，`通用-执行微空间受限场景` 负责微空间专项工法与共性流程。
- 不得绕过 `通用-执行微空间受限场景` 在本文件里恢复一整套平行共性规则。
- 引用通用能力时只按名称引用，不写路径。

## 题材补充方向

- 楼道、电梯、值班室、出租屋、地下车库、候诊区、办公室后区等空间，优先先写其“正常现实功能”，再写哪一处流程、设备或秩序轻微失真。
- 都市悬疑题材下的最低交付口径是：**微反常 → 动作选择 → 后果升级 → 证据回收**，不能只写到“主角感觉不对劲”。
- 微空间里的高价值异常优先来自：门禁、电梯停靠、值班制度、灯光、监控、工牌、回执、排队与窗口口径。
- 若上游已有控制卡，优先把其中的反常信号、程序阻力和章末危险升级压进微空间镜头，而不是现场另起一套抽象惊悚设计。

## 微空间施工最低交付

- 空间正常秩序已写清。
- 第一处偏差可被角色动作验证。
- 验证动作立刻带来后果、风险或证据。
- 至少一处现实针脚进入可复盘链条，而不是只做氛围摆件。

## 禁止事项

- 不要把题材骨架写成 `通用-执行微空间受限场景` 的平行副本。
- 不要省略 `都市悬疑-执行场景单元` 与 `通用-执行微空间受限场景` 的加载关系。
- 不要把微空间惊悚写成只剩气氛词的静态摆设。
