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name: 都市悬疑-设计线索伏笔与回收台账
description: '用于【都市悬疑】题材下的线索、伏笔、误导与回收台账设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层，负责保留都市悬疑入口名、补充旧案回声、城市留痕、推理公平性与证据口径，并明确要求加载并使用 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。'
argument-hint: '要建立或重写哪份都市悬疑线索 / 伏笔台账？默认按“线索、证据、误导、回收窗口与余波”一并处理。'
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# 都市悬疑-设计线索伏笔与回收台账

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

## 对应通用 Skill

- `通用-设计线索伏笔与回收台账`

## 本层职责

- 保留“都市悬疑-设计线索伏笔与回收台账”这一题材入口名。
- 将台账设计的共性骨架路由到 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。
- 补充都市悬疑题材下的旧案回声、程序链、证据链、误导可证伪、推理公平性与回收爽点口径。

## 继续读取的题材 references

- `references/README.md`

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 帮我做都市悬疑线索台账
- 这批伏笔和误导怎么记账
- 给我整理回收窗口和证据口径
- 这条旧案回声怎么接进台账
- 帮我把回收爽点和后果写清楚

## 强制要求

- 命中本技能时，必须同时加载并使用当前题材 Skill 与 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。
- 线索、伏笔、旧案回声与现实证据要能互相钉住，而不是互相漂浮。
- 误导必须可证伪，回收必须带来爽点、代价或更大的缺口。
- 关键谜底类条目必须写清首个可见信号、最终验证动作与揭示后余波，避免终局空降答案。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。

## 何时使用

当任务属于以下任一情形时，加载并遵循本 Skill：

- 为总纲、分卷或单元案建立 CL / FB / 回收窗口台账。
- 需要把线索、嫌疑池、旧案拼图与回收章节窗口写成作者可追踪结构。
- 发现现有大纲里伏笔很多，但没有回收路径或回收代价。

## 不适用情形

- 只做案件母板设计，不建统一台账。
- 只审阅现有台账，不新增或重写结构。

## 硬规则

- 不要把题材骨架写成 `通用-设计线索伏笔与回收台账` 的平行副本。
- 不要把“回收”写成抽象说明，而不写清回收载体、回收时机与后果。
- 不要把尚未证据化的猜测伪装成稳定线索。
