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name: 都市悬疑-执行对话冲突
description: '用于【都市悬疑】题材下的审讯、试探、争执、谈判与规则对峙场景。作为题材包装层、兼容入口与路由层，负责保留都市悬疑入口名、补充职业语体与程序压迫，并明确要求加载并使用 `通用-执行对话冲突`。'
argument-hint: '要处理哪段都市悬疑关键对话？默认按“职业压迫感、潜台词、误导与风险升级”处理。'
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# 都市悬疑-执行对话冲突

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

## 对应通用 Skill

- `通用-执行对话冲突`

## 本层职责

- 保留“都市悬疑-执行对话冲突”这一题材入口名。
- 将对话冲突的共性骨架路由到 `通用-执行对话冲突`。
- 补充都市悬疑题材下的职业黑话、窗口话术、程序压迫、试探、误导与关系裂变口感。

## 继续读取的题材 references

- `references/README.md`
- `references/都市职业话术与审讯压迫补充.md`
- `references/控制卡回报点与对话施压桥.md`

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 帮我把这段对话写得更有压迫感
- 这场审讯 / 套话 / 争执太平了
- 给都市悬疑对话加潜台词和误导
- 这段窗口摩擦怎么写得更像真事
- 让对话承担证据推进和风险升级

## 强制要求

- 命中本技能时，必须同时加载并使用当前题材 Skill 与 `通用-执行对话冲突`。
- 对话不能只当设定解释器，还要承担试探、误导、威胁、关系裂变、程序摩擦或证据显影功能。
- 关键对话结束后，局面必须发生可感知变化。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- 都市悬疑对话里要特别重视制度语言、窗口话术与熟人试探造成的压迫，而不是只靠情绪吵架。
- 若该段承担控制卡中的中段回报、证据推进或章末翻面，必须把这些任务显式压进对话场，而不是让对话只做解释。

## 何时使用

当任务属于以下任一情形时，加载并遵循本 Skill：

- 审讯、套话、谈判、争执、窗口摩擦、试探式对峙。
- 需要把信息说明改成更有压力与潜台词的对话。
- 需要让对话同时完成证据推进、关系变化与风险升级。

## 禁止事项

- 不要把题材骨架写成 `通用-执行对话冲突` 的平行副本。
- 不要把关键对话写成纯解释、纯抒情或纯世界观广播。
- 不要让所有角色说话像同一个作者。
