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name: 通用-设计事件案件引擎
description: '用于设计单元案、案件母板或事件引擎。适合把局部事件做成可供章节拆分、主线供血、规则显影、人物代价与案件余波同时成立的结构骨架。这里的“主线供血”默认指：推进主线关键问题、补入可回收拼图或抬升核心冲突压力。关键词：事件案件引擎、单元案、证据链、嫌疑池、案件余波、主线供血。'
argument-hint: '要设计哪个单元案 / 案件 / 事件？默认同时检查它与主线、伏笔、线索台账和嫌疑池的连接关系。'

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# 通用-设计事件案件引擎

一个合格的事件 / 案件引擎，不是“发生一件事”，而是同时承担局部悬疑、主线供血、规则显影与人物代价。

## 保真迁移要求（强制）

命中事件 / 案件设计任务时，除本文件外，**必须继续读取**：

- `references/事件案件引擎保真规则.md`
- `references/事件案件母板模板.md`
- `references/证据链与嫌疑池设计法.md`
- `references/证据链排序模板.md`
- `references/案件余波与主线供血检查表.md`
- `../../写作研究/网文留存模型.md` — 留存基线，定义事件结构的"读者留存评估"标准——事件是否产出至少一个"读者会想看完"的钩子
- `references/腾讯专栏YY式被冤枉桥段增补.md`
 - `references/腾讯专栏冲突生活化与信息差设计增补.md`
 - `references/腾讯专栏冲突生活化与信息差设计增补.md`
 - `references/腾讯专栏反套路设定与多冲突线并进技巧增补.md`
- `references/腾讯专栏无意识装逼与扮猪吃虎交替机制增补.md`

## 风格/蓝本/写作研究模板自动发现规则

若当前服务的项目根目录存在 `Agents.md`，设计事件 / 案件引擎前必须：

1. 读取项目根目录的 `Agents.md`；若其中声明了 `主输出平台`，检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板，无匹配时回退到"适用平台：默认"的同类模板
2. 若 `Agents.md` 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件，将其事件类型、平台爽点、案件公平性与禁忌作为默认约束基线
3. 若 `Agents.md` 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件，将其作为证据呈现、场景推进、对话压力与禁忌清单参照
4. 若 `Agents.md` 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件，将单元案节奏、信息释放、误导与回收间隔作为结构参照
5. 本 Skill 只消费与事件 / 案件设计相关的字段；若模板字段与证据链公平性或主线供血冲突，证据链与主线供血优先
6. 若项目根目录不存在 `Agents.md`，或其中未注册对应模板——回退通用默认模式，不报错，不阻断

本 Skill 默认消费字段：

- 写作研究模板：事件类型、爽点设计、案件公平性、平台禁忌、误区清单
- 作者风格模板：对话风格配置、叙事距离、情绪表达方式、禁忌清单
- 作品蓝本模板：信息释放节拍、中段回报指纹、章末钩子指纹、场景节奏分布

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 帮我设计这个单元案
- 这个案子怎么供血主线
- 异常信号怎么做
- 证据链怎么排
- 误导怎么可证伪
- 嫌疑池怎么排才不假
- 案件结束后留什么余波

## 何时使用

- 为分卷或连续章节设计单元案 / 案件 / 事件母板。
- 审视某个事件是否真的在给主线供血，而不是只做热闹。
- 设计“异常信号 → 调查 / 对抗 → 证据链 → 误导反证 → 代价 → 余波”的完整引擎。

## 本 Skill 的核心任务

每个事件 / 案件都要至少回答：

1. 异常信号是什么。
2. 现实摩擦是什么，为什么一开始会被误判成普通问题。
3. 证据载体是什么，谁能接触到。
4. 误导链是什么，如何被证伪。
5. 嫌疑池如何变化。
6. 主线拼图推进了哪一块。
7. 代价落在谁身上。
8. 余波 / 新缺口留给后文什么压力。

## 执行顺序

1. 先读取相关卷纲 / 上游任务。
2. 用母板先写出骨架，再检查它是否供血主线。
3. 再按顺序补足：先异常信号与证据载体，再误导与反证，最后代价与余波。
4. 若原始事件只提供氛围、不提供主线拼图或代价升级，先判为不合格输入，并将其重写为合格骨架后再交付。
5. 若涉及多人误导、多层嫌疑或跨 3–5 单元的证据投放，继续细化证据链与排序模板。

## 默认输出口径

- 默认输出一份可直接供分卷、控制卡与正文拆分调用的事件 / 案件骨架；若输入事件不合格，先标注不合格点，再给出修订后的可用骨架。
- 默认同时给出异常信号、证据链、误导链、嫌疑池、代价与余波。

## 最低交付

- 能指出异常信号、证据载体、误导与反证、嫌疑池变化、代价与余波。
- 能说明这起事件怎样给主线供血，而不是只做热闹单元。

## 硬规则

- 禁止只有案件表面热闹，没有主线拼图推进。
- 禁止误导不可证伪、嫌疑池假摆设或代价无落点。
- 禁止事件结束后不留下余波与后续压力。
- **留存评估**：每个事件/案件必须产出至少一个"读者会想看到底"的钩子。事件设计完成后，回答："如果读者跳过这个事件不看，会不会影响全书理解？" 若不会→事件留存力不足，应补入续读驱动设计。

## 与其他 Skill / Prompt 的边界

- 本 Skill 负责“事件 / 案件发动机设计”，不代替整卷规划。
- 本 Skill 产出的骨架，可直接供控制卡拆成章内场景。
- 本 Skill 不直接写正文，只负责把事件变成能写、能审、能回收的结构。