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name: 异能志怪-强化章末钩子
description: 'Use when: 章末钩子强化、结尾强化、下一章不得不看、章尾不够硬、最后一下没落住、章末翻页感不足。常见说法：把结尾钩硬一点、最后一段不够勾人、让读者必须点下一章、别把结尾写成感慨。'
argument-hint: '要强化哪一章的结尾？默认只处理最后一段到最后约 150–300 字。'
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# 章末钩子强化

这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时，**必须同时加载并使用**当前题材 Skill 与 `通用-强化章末钩子`；当前题材 Skill 负责题材口径与边界，`通用-强化章末钩子` 负责共性骨架与通用流程。

## 本层职责

- 保留旧入口名。
- 把任务路由到 `通用-强化章末钩子`。
- 在不复制通用结尾工法本体的前提下，补充异能志怪题材下“证据落针、规则翻面、代价逼近、关系反咬”的章末落点。

## 对应通用 Skill

- `通用-强化章末钩子`

## 继续读取的题材 references

- `references/题材章末钩子补充规则.md`
- `references/控制卡到章末钩子映射清单.md`

## 推荐组合调用顺序

1. `异能志怪-生成章节控制卡`
2. `通用-强化章末钩子`
3. `references/题材章末钩子补充规则.md`
4. `references/控制卡到章末钩子映射清单.md`

## 什么时候调用通用 skill

- 结尾像总结，不像钩子。
- 最后一段有情绪，但没有“下一章不得不看”的推动力。
- 用户只想强化章尾，不想重动整章。

## 题材补充边界

- 若用户需要整章的钩子—回报统筹，应转向 `异能志怪-正文润色`。
- 若用户要强化开头，不由本包装层处理。
- 异能志怪章尾优先落在：证据翻面、代价落地、规则误判、关系裂口或更坏解释，而不是空感慨。

## 强制要求

- 不得绕过 `通用-强化章末钩子` 另写一套平行规则。
- 命中本技能时，必须同时加载并使用当前题材 Skill 与 `通用-强化章末钩子`。
- 动手补章末前，必须先认真仔细阅读本章实际出场人物对应的人物传记，以及与本章背景、技术、规则、证据、程序链、能力链有关的技术设定 / 背景设定文档。
- 不得只凭题材手感、上一章印象、局部片段或一句任务描述就硬抬最后 `150–300` 字；若关键裁判源缺失，必须先补齐、定位或明确阻断，再继续章末强化。
- 章末强化默认应优先承接控制卡中的章末钩子类型与本章代价升级，不得把危机钩写成情绪总结。
- 如需修改共性规则，应直接修改通用 skill。
