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name: 都市职场-设计故事设定
description: '用于【都市职场】题材下的故事设定、手法、程序链与证据载体设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层，负责保留都市职场入口名、补充都市程序摩擦、异常证据与现实代价边界，并明确要求加载并使用 `通用-设计故事设定`。关键词：都市职场故事设定、程序链、证据载体、规则代价。'
argument-hint: '要设计或重写哪份都市职场故事设定文件？默认按“规则条款、证据映射、程序摩擦、镜头包、验证流程”处理。'
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# 都市职场-设计故事设定

这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时，**必须同时加载并使用**当前题材 Skill 与 `通用-设计故事设定`；当前题材 Skill 负责题材口径与边界，`通用-设计故事设定` 负责共性骨架与通用流程。

## 本层职责

- 保留“都市职场-设计故事设定”这个题材入口名。
- 把故事设定骨架设计任务路由到 `通用-设计故事设定`。
- 不再在本文件重复维护已迁移到通用层的共性结构与规则。
- 都市职场里的默认高频冲突，应优先落到现实组织流程：裁员、PIP、调岗降薪、背锅、背调、外包、仲裁、舆情、绩效、权限切割。
- 补充都市职场默认优先载体：OA / 审批 / 考勤 / VPN / 群聊 / 邮件 / 录音 / 会议纪要 / 回执 / 背调 / 外包合同 / 绩效表 / 门禁 / 工单。
- 补充都市职场默认优先字段：原始载体、时间戳 / 版本号、谁有权限改、谁负责回执、谁能卡住验证动作。
- 补充都市职场默认链路：原始载体 → 时间戳 / 版本 → 权限节点 → 回执 / 导出 → 后果落地。
- 若设定涉及合同、仲裁、执行、回款、赔付、背调或离职争议，默认补齐：**执行受理编号 / 查控反馈 / 分期节点 / 违约触发 / 首笔凭证 / 对外验证出口 / 先付后签边界**。
- 都市职场故事设定默认要让读者看见：**谁先说没权限、谁先卡导出、谁先要求“先签后付 / 先撤后付”、谁来承担拖延的现实成本**。

## 与入口 Prompt 的分工

- 入口 Prompt `../prompts/撰写技术手法程序证据设定.prompt.md` 继续负责公共写入规则与总体目标。
- 本包装层只负责题材入口兼容与路由。

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 帮我做这份故事设定
- 重写这套程序链 / 证据载体规则
- 这条手法边界不清，帮我补齐
- 给设定补证据化和镜头包
- 这份设定太像讲义了，帮我落地

## 何时使用

- 新建某个 `故事设定/*.md` 文件时。
- 重写已有手法 / 程序 / 证据 / 规则文档时。
- 给设定补“可证据化映射、镜头包、误导与证伪对”时。

## 题材补充边界

- 若后续需要补充“都市职场”特有的示例、城市程序摩擦侧重点或平台偏向，应留在题材侧扩展，不回灌通用层。
- 都市职场里的故事设定，默认要让**程序摩擦本身**能产出冲突，而不是只负责制造神秘感。
- 都市职场里的高价值设定，默认优先补一张“**条款 / 支付 / 执行最小流程卡**”，避免规则只停留在抽象维权口号。

## 继续读取的题材 references

- `references/创新性要素库.md`
- `references/示例格式与验证流程.md`
- `references/都市职场程序证据载体与权限校验补丁.md`

## 强制要求

- 不得绕过 `通用-设计故事设定` 另写一套平行规则。
- 不得在本文件恢复已迁移到通用层的 refs 调度内容。
- 如需修改共性故事设定规则，应直接修改通用 skill。
- 都市职场里的高概念、技术包装或异常感，必须能压回程序链、证据链、职业链与代价链。
- 默认优先写清原始载体、截图口径、时间戳 / 版本号、权限节点与回执出口，避免只有“有证据”四个字。
- 不能把组织权限写成想拿就拿；必须说明谁能看、谁能改、谁能导、谁会卡。
- 涉及执行难、回款、调解、分期或仲裁兑现时，不得把“胜诉 / 谈成”直接写成问题结束；必须交代到账、查控、催讨、违约触发与后续追索链。
## 全面故事设定：都市职场题材专项维度（新增）

> 都市职场的"全面故事设定"不只是一套制度规则，更是一套**组织压迫的情绪工程**。技术设定保证"规则自洽"，全面设定还要保证"读者在接触这套设定时，感到制度层层箍在身上，憋屈但有出路"。

### 组织压迫的情绪锚点设计

都市职场设定的核心情绪锚点是**憋屈锚点（主导）+ 爽感锚点（辅助）**。

| 情绪层级 | 触发方式 | 设计要点 |
| --- | --- | --- |
| **表层憋屈**（制度摩擦） | 被流程卡住——权限不够、审批没通过、回执被退回、标准流程不支持你的情况 | 憋屈必须来自"合理但不弹性的制度"，不能来自"反派故意为难"——后者是个人矛盾，前者才是职场压迫 |
| **中层憋屈**（关系压制） | 被人情裹挟——领导让你扛、同事甩锅、跨部门踢皮球、背调被人"客观陈述"了一下 | 憋屈来自"你知道他没违法，但你就是被坑了"——制度管不住的地方才是职场真正的战场 |
| **深层憋屈**（系统无力） | 意识到不是一次针对，而是整个系统的运行逻辑天然对个体不利 | 憋屈来自"制度设计时就没想到要保护你这种情况"——它不是恶意，是系统性的冷漠 |

**设计规则**：
- 憋屈必须有出口：每次憋屈之后必须紧跟着至少"反击一寸"——不是全面翻盘，而是"我拿到了一个可以反击的小把柄"。纯憋屈无出口→读者弃书。
- 憋屈的出口必须来自**对制度和程序的利用**——不是靠主角光环、不是靠空降贵人、不是靠意外事件。
- 憋屈→反击的节奏：3次憋屈至少安排1次反击，但反击力度不应一次持平一次。

### 职场空间的氛围装置设计

都市职场的氛围核心是**制度的可见化**——把抽象的"公司制度"变成读者能感知到的空间/器物/体感：

| 装置类型 | 设计示例 | 感官锚点 |
| --- | --- | --- |
| **流程载体** | OA审批流的状态灯、邮件自动回复、"已读"标记、工单编号、节点时间戳 | 视觉：颜色状态变化、编号跳转、时间戳对不上 |
| **空间压迫** | 工位层级的视觉差异、会议室编号/大小暗示地位、打印机/茶水间的社交场 | 视觉+体感：越核心的工位越靠近窗户、会议室编号暗含权力 |
| **体感标尺** | 钉钉/DING一下的震动、消息提示音的压迫感、审批被退回时的页面提示 | 触觉+听觉：手机震动频率与压力关联、提示音的节奏变化 |
| **对话气味** | "我理解你的困难，但流程就是这样""这事我做不了主""先放一放" | 听觉：这些句式本身就是职场设定的氛围装置——读者一听就知道"来了" |
| **器物标记** | 工牌权限的不同等级、门禁刷卡位置、报销单/请假条的审批链痕迹 | 视觉+触觉：器物本身的磨损、签名笔迹的差异、审批节点的长短 |

**设计规则**：
- 首秀场景优先选择"OA审批页面前/会议室/工位/茶水间/电梯口"——都市读者最熟悉的职场空间。
- 氛围装置优先使用数字化载体（OA/邮件/群聊/审批/打卡）——因为数字痕迹最容易被"做手脚"，制造后续冲突。
- 同一装置在不同阶段的表现必须升级（如从"审批被退回"到"审批链被人为延长"到"审批记录被删除"）。

### 都市职场的人物绑定模式

都市职场的设定默认绑定到**"在组织体系中有职业身份、但正被制度挤压的普通人"**：

- 设定往往不是超能力，而是**制度赋予的具体权力/权限/信息**——是一种"可以调用某套程序"的资格。
- 核心冲突不是"能不能做到"，而是"凭什么是我来做/凭什么不让我做"——权力与责任的不匹配是职场设定的核心张力。
- 人物传记中必须写明：这个设定（权限/信息/程序）让人物在组织中处于什么位置，以及这个位置正在被谁威胁。

### 都市职场的主题光谱

都市职场设定的主题光谱锚定在**个人与系统**之间：

- 个人端：每个人都有自己的判断、委屈和合理性。
- 系统端：制度有自己的逻辑、效率和盲区。
- **设定的张力来源**：设定本身（权限/流程/审批/考核）既是系统的运行工具，也是个人对抗系统的杠杆——看你会不会用。

> 主题句示例："公司不是故意针对你——它只是在设计制度时，根本没考虑过你这种情况。"

